Para su realización, hemos dividido la actividad de la siguiente forma:
- Reparto de entradas para la actividad durante todo el mes de junio en El Corte Inglés.
- Cena conjunta gracias al Hipercor, para proporcionar fuerzas y conocer a los demás participantes antes de la actividad.
-Reparto de roles:
- Reparto de entradas para la actividad durante todo el mes de junio en El Corte Inglés.
- Cena conjunta gracias al Hipercor, para proporcionar fuerzas y conocer a los demás participantes antes de la actividad.
-Reparto de roles:
- Los sanos, a los que los “zombies” intentan drogar, deben rechazarlos, analizar los efectos de la droga bajo los que se encuentra el afectado y actuar para ayudarles.
- Los drogados por ketamina, actuarán según los síntomas que tiene: Provoca ansiedad, mareo, confusión, ataques de pánico o ideas delirantes.
- Los influenciados por Alcohol: es la sustancia ideal para este tipo de agresiones, estando presente en mayor o menor medida en prácticamente todos los casos. Las víctimas de esta sustancia tendrán que actuar del siguiente modo: Con pérdida del equilibrio y de la atención, confusión y deshidratación.
- Los drogados por escopolamina o burundanga, actuarán según los síntomas que tiene: La persona drogada recibe y ejecuta órdenes sin presentar oposición.
- Los drogados por estimulantes como el éxtasis, la cocaína, la metanfetamina, etc. Actuarán según los síntomas que producen estas sustancias, los cuales serán: euforia, excitación, elevada actividad y energía, disminución del sueño y hablar muy rápido.
- Explicación de los roles y las diferentes conductas: En el punto de encuentro, una vez repartidos los roles, se dará una breve charla explicando las conductas que provoca el consumo de cada droga y de qué manera se debe tratar con estos individuos para que los participantes sepan cómo deben actuar.
- Reparto de kit para la actividad, el cual consta de: un mapa del centro urbano de Guadalajara, una linterna, agua y un plátano.
- Realización de la actividad:
- Los individuos sanos saldrán a las 24h y se distribuirán por todo el espacio de juego. Los drogados (“zombies”) saldrán 15 minutos más tarde y deberán interpretar su rol e intentar drogar a los demás sin que se den cuenta. Los sanos deberán rechazar las drogas que les ofrezcan detectando cómo se las proporcionan, y ayudar a los “zombies” reconociendo bajo los efectos de qué sustancia están sumisos. Si los participantes sanos aceptan la droga pasarán a estar sumisos bajo la misma y realizarán el papel de “zombies”, mientras que, si consiguen ayudar correctamente a los drogados, los salvarán.
- El objetivo de la actividad es conseguir salvar al mayor número de drogados al final de la noche.
- En el punto de encuentro estarán los responsables de la actividad durante toda la noche. Además, habrá agua, comida, botiquín de primeros auxilios, mapas…
- Al finalizar la actividad, se recogerá el material en el punto de encuentro, donde estarán esperando los autobuses a los participantes para llevarles a sus hogares, o cerca de los mismo.
- La mañana siguiente se realizará una encuesta en Instagram para conocer las opiniones de los participantes sobre nuestra propuesta.
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